Тема 4 Основы работы с мультимедийной информацией. Системы компьютерной графики.
1.
Понятие
мультимедиа.
2.
Объекты
мультимедиа.
3.
Мультимедийные
презентации.
4.
Мультимедийные
технологии.
5.
Назначение
и основные возможности MS PowerPoint.
6.
Настройка
презентации: анимация, наложение звука, вставка видео,
гиперссылки.
7.
Растровая,
векторная, трехмерная графика; форматы графических данных; средства обработки
растровой графики; средства обработки векторной графики.
8.
Основы
работы с Adobe
Photoshop.
9.
Компьютерная
и инженерная графика.
Мультимедиа
– это компьютерная технология, позволяющая создавать средства обмена информацией
между пользователем и компьютером с использованием звука (речь, музыка, шумовые
эффекты), графики (картины, фотографии, чертежи), анимации (видеофильмы,
мультипликация).
Само
слово мультимедиа состоит из двух понятий: multi – много, media – средство,
устройство, носитель. Дословный перевод – множество средств, устройств,
носителей информации. Таким образом, мультимедийный компьютер должен иметь
средства для ввода и вывода информации в виде звуков, графики и фильмов. Не в
каждом компьютере может быть полный набор этих средств. Однако имеется стандарт
на мультимедийный компьютер, и если он соответствует стандарту, значит, на нем
есть все компоненты мультимедиа.
Имеется
два аспекта представления мультимедийной информации – аппаратный и
программный.
Аппаратная
сторона представлена стандартными и специальными техническими средствами,
входящими в состав компьютера.
Таблица
4. Компоненты программных средств мультимедиа
|
Программные
средства |
Определение |
Примеры |
|
Системные
|
это
набор программ, входящих в состав операционной системы компьютера и
осуществляющих управление устройствами
мультимедиа |
Набор
программ к ОС Windows |
|
Прикладные |
это
готовые и, как правило, продаваемые программные системы на CD ROM или DVD
дисках |
фильмы,
учебники, энциклопедии, игры, книги, виртуальные музеи, путеводители,
рекламные материалы и т.д. |
|
Инструментальные |
это
пакеты программ для создания мультимедийных
предложений |
-
редакторы неподвижных графических изображений -
средства создания анимированных GIF-файлов -
средства аудио и видеомонтажа, -
средства создания презентаций, -
средства распознавания текстов, введенных со
сканера, -
средства создания обучающих программ системы
распознавания голоса и преобразования звуковых файлов в
текстовые, -
системы создания приложений виртуальной реальности, и
другие. |
К
важнейшим достоинствам средств мультимедиа следует отнести возможность создания
презентаций. По сути дела презентация – это слайд фильм, проигрываемый с помощью
компьютера.
В
настоящее время имеется множество программ для создания мультимедийных
презентаций в среде Windows: Acton (фирма Macromedia), Animation Work
Interactive (фирма Gold Disk), Compel (фирма Asymmetries), Multimedia Tool Book
(фирма Asymmetries), PowerPoint (фирма Microsoft).Программа PowerPoint фирмы
Microsoft является одним из наиболее популярным пакетом подготовки презентаций.
Назначение программы – создать презентацию из текстов, рисунков, фотографий,
музыкальных файлов и видеофайлов. Работа сводится к созданию коллекции слайдов,
установлению последовательности их показа и времени
экспозиции.

Рис.
5 Окно MS
PowerPoint
Использование
средств мультимедиа позволяет сделать презентацию более наглядной, доступной,
понятной, позволяет выделить и сделать запоминающимися наиболее важные моменты.
Однако не следует преувеличивать роль эффектного оформления – презентация должна
быть информативной, а украшение ее спецэффектами должно только усиливать
восприятие основных идей.
Презентацию
можно сохранить в виде файла. Файлы, созданные в PowerPoint,
имеют расширение ppt. Этот файл можно открыть и
редактировать.
Таблицы
и диаграммы можно готовить в Excel. Есть режим установки времени экспозиции,
вставки и записи звука, видео, изменения последовательности демонстрации
слайдов, анимации – оживления картинок (вплывающие тексты), отладки демонстрации
и многое другое.
Последовательный
показ слайдов осуществляется с помощью настройки в программе
PowerPoint.
Достоинства
презентации: интерактивность, копируемость, транспортабельность и наличие
мультимедийных Эффектов.
[https://studfile.net/preview/3601978/page:38/]
Виды
компьютерной графики и сферы её применения.
Компьютерная
графика – это целая наука, в которой изучается работа на компьютере, при которой
создаются новые изображения, а также визуализация таких картинок с реальной
жизни. Компьютерная графика берет свое начало еще с 1961 года, когда С. Рассел,
пытался сделать свою первую графику под компьютерную игру и это ему частично
удалось. Применяется компьютерная графика во многих областях, так как цифровая
графика, лазерная графика, цифровая живопись и фотография, практично всегда ее
используют в фильмах, а также при создании компьютерных игр. Когда проектируют
частные дома, квартиры, причем не имеет значение где, хоть вы планируете,
институты в Испании строить, вам все равно она пригодится.
Графика
бывает векторной, растровой, фрактальной, трехмерной и так далее. В основном,
самая распространенная это векторная, но зато в интернете часто применяется
трехмерная графика. В основу векторной графики лежат обычные простые
геометрические фигуры, такие как прямоугольники, квадраты,
круги.
Растровую
графику представляет множество пикселей, которым назначен свой цвет и
прозрачность.
Трехмерная
графика, которая так часто используется в интернете, может работать с обычными
изображениями делая их с обычных трехмерными. Нужно сказать то, что трехмерная
графика существует лишь в нашем воображении, так как пиксели компьютера просто
изменяют свой цвет прозрачность, а трёхмерность показывает наш мозг. Компьютер
может показывать только растровую и векторную графику. Несмотря на все плюсы и
минусы можно смело утверждать, что она очень важна в нашем мире, так как она
выполняет много функций. Когда мы играем в компьютерную игру, то мы можем быть
уверены, что некоторые ее составляющие делались при помощи компьютерной
графики.
Также
компьютерная графика помогает многим специалистам этой области зарабатывать
деньги, создавать прекрасные шедевры, которыми пользуется большинство интернет
пользователей.
Программа
обработки растровой графики Adobe Photoshop позволяет воплощать любой
художественно-живописный замысел, создавать и трансформировать реалистичные
изображения.
Основное
назначение программы Adobe Photoshop – работа с фотографией, создание коллажей,
обложек и открыток, обработка сканированного изображения, ретуширование,
цветокоррекция, трансформация, цветоделение и т.д. Редактор рассчитан для работы
со всеми видами растровой графики, сфера применения которой достаточно широка –
от полиграфии до Интернета.
Adobe
Photoshop позволяет получить точный векторный контур (путь) любой сложности, что
необходимо для создания коллажей и анимации.
Adobe
Photoshop – это не только лидер в индустрии графики и дизайна, но и программа,
которая позволяет создавать шаблоны для веб-страниц, подготавливать графику для
загрузки на удаленный сервер, редактировать и изменять фавиконы, аватары для
форумов.
Несмотря
на то, что изначально программа была разработана как редактор изображений для
полиграфии, в данное время она широко используется и в веб-дизайне. Photoshop
также прижился в кругах разработчиков компьютерных игр.
Основной
формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован всеми
программными продуктами, перечисленными выше. Photoshop CS поддерживает создание
меню для DVD. Совместно с Adobe Encore DVD Photoshop позволяет создавать меню
или кнопки DVD. Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с
трёхмерными слоями. Из-за высокой популярности Photoshop поддержка
специфического для неё формата PSD была реализована во многих графических
программах, таких, как Adobe Fireworks, Photo-Paint, WinImages[en], GIMP, SAI,
PaintShop Pro и других.
Photoshop
поддерживает следующие цветовые модели или способы описания цветов изображения
(в аннотации самой программы — режим изображения): RGB, LAB, CMYK, в градациях
серого, черно-белые, duotone[en], с 256-цветовой палитрой (Indexed),
многоканальные (Multichannel).